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Agile Modellierung mit UML

eBook - Codegenerierung, Testfälle, Refactoring, Xpert.press

Erschienen am 05.06.2012, 2. Auflage 2012
40,46 €
(inkl. MwSt.)

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783642224300
Sprache: Deutsch
Umfang: 372 S., 14.12 MB
E-Book
Format: PDF
DRM: Digitales Wasserzeichen

Beschreibung

Im wachsenden Portfolio von Entwicklungstechniken zeichnen sich zwei wichtige Trends ab. Zum einen dominiert die UML als Modellierungssprache. Zum anderen werden agile Methoden in mittlerweile sehr vielen Softwareentwicklungen eingesetzt. Dieses Buch stellt Konzepte einer Entwicklungsmethodik vor, die UML mit Elementen agiler Methoden kombiniert. Dabei werden ausgehend von den Klassen-, Objekt-, Sequenzdiagrammen, Statecharts und der OCL die Umsetzung nach Java und dem Testframework JUnit diskutiert, sowie Techniken zur Entwicklung von Testfällen und der evolutionären Weiterentwicklung von Entwürfen mit Refactoring-Regeln vorgestellt. Der im Buch beschriebene Ansatz eignet sich besonders für den Einsatz in Anwendungsdomänen, in denen hohe Qualität, Flexibilität und Erweiterbarkeit der Systeme erwartet wird, und sich Anforderungen dynamisch und noch während der Erstellung des Produkts weiterentwickeln. Diese Methodik ist geeignet für Praktiker, die Modellierungstechniken professionell nutzen wollen. Unter http://www.se-rwth.de/mbse ist weiterführendes Material zu finden.

Die zweite Auflage ist durchgehend überarbeitet und basiert auf UML 2.3 und der Java-Version 6.

Autorenportrait

Bernhard Rumpe lehrt an der RWTH Aachen den Einsatz modellbasierter Methoden auf Basis der UML für das Software Engineering und forscht an modellbasierten Software- und System-Entwicklungsmethoden in Bezug auf Qualität des Ergebnisses und Effizienz des Entwicklungsprozesses.

In einer Reihe von Publikationen hat er zur Standardisierung der UML und zur verbesserten Handhabung von Entwicklungsprozessen beigetragen. Er ist Autor und Editor von 14 Büchern sowie Mitgründer des internationalen Springer Journals on Software and Systems Modeling "SoSyM".

Inhalt

Einleitung.- Klassendiagramme.- Assoziationen.- Object Constraint Language.- Container-Datenstrukturen.- Funktionen in OCL.- Statecharts.- Automatentheorie und Interpretation.- Zustände.- Trasitionen.- Angang B: Java.- Anwendungsbeispiel: Internetbasiertes Auktionssystem.- Literatur.- Index.

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